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Microsoft fügt der Windows Server-Lizenzierung virtuelle Kerne hinzu

Apr 18, 2024

Von Andy Patrizio, Network World |

Andy Patrizio ist ein freiberuflicher Technologieautor mit Sitz in Orange County, Kalifornien. Er hat für eine Vielzahl von Publikationen geschrieben, von Tom's Guide über Wired bis hin zum Dr. Dobbs Journal.

Microsoft hat ein umfangreiches Update seines Windows Server-Lizenzprogramms angekündigt, das teilweise durch die Androhung rechtlicher Schritte seitens der Europäischen Union vorangetrieben wurde.

Die bemerkenswerteste Änderung ist die Hinzufügung der Option, Windows Server auf Basis virtueller Kerne zu lizenzieren, zusätzlich zur aktuellen Option, auf der Grundlage der Anzahl physischer Prozessorkerne in Hostmaschinen zu bezahlen.

„Heute wird Windows Server nach physischem Kern lizenziert, was bedeutet, dass Kunden Zugriff auf die Hardware des physischen Servers haben müssen, um sicherzustellen, dass sie über genügend Windows Server-Lizenzen verfügen, um alle physischen Kerne in der Maschine abzudecken“, schrieb Nicole Dezen, Chief Partner Officer von Microsoft. in einem Blogbeitrag.

„Mit der Lizenzierungsoption für virtuelle Kerne können Kunden Windows Server nach der Anzahl der virtuellen Kerne lizenzieren, die sie in virtuellen Maschinen verwenden, wodurch die Lizenzierung von Windows Server bei der Virtualisierung oder Auslagerung einfacher wird.“

Die Änderungen gelten nur für Kunden mit einer Software Assurance-Lizenz, einer Lizenz, die zusätzlich zu den Softwarelizenzkosten von Microsoft bezahlt wird, um die Zahlungen über mehrere Jahre zu verteilen und Updates und Upgrades umfasst.

Es gibt einiges an Änderungen. Die wichtigste davon ist die Lizenzierung von Windows Server auf Basis eines virtuellen Kerns. Bei diesem Modell können Kunden Lizenzen nur für die virtuellen Kerne kaufen, die sie benötigen (mit einem Minimum pro VM), ohne an eine physische Anzahl von Kernen auf dem Server gebunden zu sein.

Software Assurance-Lizenznehmer können Windows Server-Workloads auf virtuelle Azure-Maschinen verschieben und ihre an physische Kerne gebundene Lizenzierung auf die virtuellen Kerne in der „Infrastruktur eines Outsourcers“ anwenden.

Der neue Lizenzplan fügt flexible Virtualisierung hinzu, die es Kunden ermöglicht, lokale Software auf „jede Infrastruktur eines Cloud-Anbieters – dediziert oder gemeinsam genutzt“ – zu migrieren.

Die Add-on-Lizenzierung für Virtual Desktop Application (VDA) für Windows 10 und 11 entfällt, allerdings nur für Benutzer von Microsoft 365 F3, Microsoft 365 E3 und Microsoft 365 E5, die „kein primäres Windows Pro-Gerät haben“.

Für viele Produkte, darunter Windows Server, Remote Desktop Services (RDS) und SQL Server, sind ein- und dreijährige Abonnementoptionen verfügbar, „über Partner im Cloud Solution Provider-Programm, um Preisstabilität bei langfristigen Abonnements zu gewährleisten.“

Hier gibt es einen großen Vorbehalt: Microsoft wird Benutzern die Migration von lokalen Windows Servern in die Cloud gestatten, mit Ausnahme der von Microsoft als aufgeführten Anbieter bezeichneten Anbieter. Dies sind Alibaba, Amazon Web Services, Google und Microsoft (auffällig abwesend: IBM und Oracle). Es versteht sich von selbst, dass die aufgeführten Parteien die Nachricht nicht besonders positiv aufgenommen haben.

Laut Microsoft handelt es sich bei dem Ziel um Clouds, die von der Microsoft-Partnergemeinschaft betrieben werden, und der Zweck besteht darin, zur Virtualisierung des Outsourcings beizutragen. Microsoft sagt, dass diese Änderung Cloud-Anbietern dabei helfen wird, Kunden mit älteren Windows Server-Workloads anzusprechen, indem sie ihnen ermöglichen, diese Workloads von lokalen Servern in die Cloud zu verlagern.

„Es ist sicherlich ein Schritt in die richtige Richtung und wird den kurzfristigen Druck, dem Microsoft in Europa ausgesetzt ist, etwas lindern“, sagte Greg Macatee, Senior Research Analyst für Infrastruktursysteme, Plattformen und Technologien bei IDC. „In dem Maße, in dem kleinere CSPs in der Lage sind, besser zu konkurrieren, sollte dies nicht zuletzt einen indirekten Effekt haben und das ‚Ökosystem‘ von Microsoft unterstützen, indem es dabei hilft, Kunden zu binden und möglicherweise mehr Kunden in das Partnernetzwerk aufzunehmen.“

Microsoft sagte, dass die Änderungen „auf der ganzen Welt“ gelten. Es ist kein Zufall, dass Denzen es angekündigt hat, sie ist gerade erst zu Microsoft gekommen und hat die Leitung des Partnerprogramms inne. Der Grund für die Änderung liegt jedoch darin, dass europäische CSPs sich bei der EU darüber beschwert hatten, dass die Softwarelizenzprogramme von Microsoft unfair seien.

Wenn es eine Sache gibt, die Microsoft nicht will, dann ist es eine weitere Auseinandersetzung mit der EU-Kartellbehörde. Im vergangenen Mai sagte Microsoft-Präsident Brad Smith in einem Blogbeitrag: „Wir werden die Lizenzierung von Windows Server für virtuelle Umgebungen und die Cloud einfacher denn je machen, indem wir die Lizenzierungsregeln lockern, die alte Softwarelizenzierungspraktiken widerspiegeln, bei denen Lizenzen an physische Hardware gebunden sind.“ .“

Die Änderung entlastet die EU, kommt aber auch den Kunden zugute, sagt Macatee. „Generell ist es im Hinblick auf die Vereinfachung der Preisstruktur rund um Windows Server-Produkte von Vorteil, insbesondere für Kunden mit komplexeren hybriden IT-Umgebungen“, sagte er.

Er fügt hinzu, dass es in ganz Europa mehr Aufwärtspotenzial gebe, wo der CSP-Markt stärker fragmentiert sei als in Nordamerika. „Die Zeit wird zeigen, wie viele Kunden diesen Vorteil direkt nutzen, aber wir sehen mehr Potenzial als nicht“, sagte Macatee.

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Andy Patrizio ist ein freiberuflicher Journalist mit Sitz in Südkalifornien, der seit 20 Jahren über die Computerbranche berichtet und jeden x86-PC, den er jemals besaß, gebaut hat, Laptops nicht eingeschlossen.

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